USULAN PENGEMBANGAN UI/UX APLIKASI TELEGRAM MENGGUNAKAN METODE DOUBLE DIAMOND DIAGRAM

Authors

  • Indah Nur Azizah
  • Ananda Putri Ariana
  • Yayan Sopyan Universitas Kuningan

DOI:

https://doi.org/10.25134/digibe.v4i2.606

Keywords:

Double Diamond Diagram, Telegram, User Experience, User Interface, Pengembangan Aplikasi

Abstract

Telegram merupakan salah satu aplikasi pesan instan yang banyak digunakan oleh pelajar, mahasiswa, komunitas, dan organisasi karena menawarkan berbagai fitur unggulan, seperti grup berkapasitas besar, saluran publik, penyimpanan berbasis cloud, dan dukungan bot. Meskipun demikian, pengguna masih menghadapi beberapa kendala dalam aktivitas sehari-hari, seperti notifikasi grup yang berlebihan, kesulitan mencari percakapan atau informasi tertentu, keterbatasan personalisasi tampilan, serta pengelolaan obrolan yang belum efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mengusulkan perancangan ulang (redesain) antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX) aplikasi Telegram dalam bentuk wireframe dan prototipe konseptual yang lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna, menggunakan metode Double Diamond Diagram yang dikembangkan oleh Design Council, yang terdiri atas empat tahapan, yaitu Discover, Define, Develop dan Deliver. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara mendalam, tinjauan pustaka, dan analisis kompetitor terhadap WhatsApp, Discord, Line, dan Slack. Hasil tahap Discover dan Define mengidentifikasi empat permasalahan utama, yaitu notifikasi grup yang berlebihan, kesulitan mencari pesan lama, tampilan yang kurang personal, dan pengelolaan chat yang belum terorganisir. Berdasarkan temuan tersebut, tahap Develop menghasilkan lima usulan fitur, yaitu Folder Chat, Mode Fokus, Pencarian Pintar, Kustomisasi Tampilan, dan Statistik Penggunaan, yang divisualisasikan dalam bentuk wireframe dan prototipe. Hasil pengujian pada tahap Deliver melalui masukan kualitatif dari 27 responden mahasiswa Program Studi Bisnis Digital Universitas Kuningan menunjukkan bahwa seluruh fitur yang diusulkan mendapatkan tanggapan yang secara umum positif, khususnya Folder Chat dan Mode Fokus yang dinilai paling membantu mengatasi permasalahan yang sering dialami, meskipun evaluasi ini belum menggunakan instrumen usability terstandar sehingga belum menghasilkan skor kegunaan yang terukur. Penelitian ini menunjukkan bahwa metode Double Diamond Diagram dapat digunakan sebagai kerangka kerja user-centered design dalam menghasilkan usulan solusi desain yang sesuai dengan kebutuhan pengguna serta berpotensi meningkatkan kualitas pengalaman pengguna (user experience) pada aplikasi Telegram.

References

Anra, H., Sari, K. S., & Perwitasari, A. (2024). Evaluasi dan Perancangan Ulang UI / UX Aplikasi. Jurnal Edukasi Dan Penelitian Informatika, 10(2), 215–225. https://doi.org/10.47002/metik.v9i2.1100

Ayuningtyas, A., Rahmawati, E. F., & Sagirani, T. (2023). Penerapan Metode Double Diamond pada Desain User Interface Website. Jurnal Komunika: Jurnal Komunikasi, Media Dan Informatika, 11(1), 11–22. https://doi.org/10.31504/komunika.v11i1.4991

Ayunitasari, F., Gito Resmi, M., & Kaniawulan, I. (2024). Penerapan Metode Double Diamond Dalam Perancangan Ui/Ux Aplikasi E-Commerce Dan Booking Service Berbasis Mobile Pada Swara Computer. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 8(5), 9826–9832. https://doi.org/10.36040/jati.v8i5.10746

Aziza, R. F. A., Suryana, M. A. S., Aini, A. N., & Purwanto, I. (2025). PENDEKATAN DOUBLE DIAMOND DALAM PERANCANGAN ANTARMUKA PERSONAL ASSISTANT PADA WEBSITE EVENT ORGANIZER. Information System Journal. https://api.semanticscholar.org/CorpusID:285168212

Birri Firamadhani, E., & Arwin Dermawan, D. (2023). Rancang Ulang UI/UX Aplikasi Prime Video Menggunakan Perbandingan Metode User-centered Design, Design Sprint, dan Double Diamond. JMI Jurnal Manajemen Informasi, 1–10.

Fachri, A. R., & Dwi, R. I. (2024). Perancangan Ulang Desain UI/UX Website Digilib Universitas Sriwijaya Menggunakan Metode Double Diamond. Jurnal Fasilkom, 14(1), 135–148.

Juhdi, K. F., & Rusi, I. (2026). Perancangan UI / UX Sistem Informasi Penjadwalan Mata Pelajaran Menggunakan Metode Double Diamond. 14(1), 1–10.

Kartika, G. C., Kusnadi, K., & Fahrudin, R. (2025). UI/UX Design for Yamaha Arjawinangun Using the Double Diamond Method and Agile UX. Jurnal Indonesia Sosial Sains, 6(11), 3550–3558. https://doi.org/10.59141/jiss.v6i11.2110

Mahadevi Katarina Sabila, Seftin Fitri Ana Wati, P. K. F. A. (2026). Implementasi Metode Double Diamond Dalam Perancangan UI / UX Aplikasi Halopet Marketplace Layanan Hewan Peliharaan. Jurnal Ilmu Komputer Dan Sistem Informasi (JIRSI) Volume:, 5, 425–435.

Muhamad Thanthawi Jauhari, & Yudi Prayudi. (2023). Implementasi Metode Double Diamond Dalam Perancangan Prototipe Aplikasi Sistem Erp Berbasis Website. AKSELERASI: Jurnal Ilmiah Nasional, 5(1), 85–98.

Muhsidi, A. M., & Hasan, Q. El. (2025). Pemodelan Arsitektur Enterprise Menggunakan TOGAF ADM untuk Optimalisasi Proses Bisnis pada Industri Budidaya Ayam Broiler. Insearch: Information System …, 5. https://ejournal.uinib.ac.id/jurnal/index.php/insearch/article/view/12297%0Ahttps://ejournal.uinib.ac.id/jurnal/index.php/insearch/article/download/12297/4625

Mujahidah, F. A., Prawira, D., & Febriyanto, F. (2024). Perancangan UI/UX Sistem Informasi Manajemen Tugas Akhir (SIMTA) Menggunakan Metode Double Diamond. CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science), 9(2), 589. https://doi.org/10.24114/cess.v9i2.59030

Norman, D. A. (2013). The design of everyday things: Revised and expanded edition.

Priyantono, A., & Ardiansyah, F. (2020). Perancangan Prototipe Mobile User Experience Aplikasi Peningkatan Sumber Daya Desa Menggunakan Metode Double Diamond. Jurnal Ilmu Komputer Dan Agri-Informatika, 7, 96–104. https://doi.org/10.29244/jika.7.2.96-104

Ramadhan, E. S. (2024). Penerapan Metode Double Diamond dalam Perancangan Antarmuka Pengguna dan Pengalaman Pengguna pada Aplikasi Halal.me. Jurnal Repositor, 6(1), 91–98. https://doi.org/10.22219/repositor.v6i1.31892

Robbani, Z., Siregar, H., Nugroho, E. P., & Kusnendar, J. (2024). Pengembangan E-Marketing Menggunakan Model Double Diamond Berbasis Web Untuk Meningkatkan Minat Konsumen di Zenitland. Digital Transformation Technology, 4(2), 929–936. https://doi.org/10.47709/digitech.v4i2.5044

Sopyan, Y., Muhsidi, A. M., & Nurhadiansyah. (2026). Otomatisasi Transaksi Pembelian Voucher Internet Hotspot melalui Integrasi Payment Gateway dan API Mikrotik. Jurnal Algoritma, 23(1), 361–371. https://doi.org/10.33364/algoritma/v.23-1.3195

Sugiyono. (2021). METODE PENELITIAN KUANTITATIF, KUALITATIF DAN R &. D. Alfabeta.

Ukgoda, H. (2024). The Dark Side of Social Media: Analysing Dark Pattern Combinations and Their Impacts. IJIE (Indonesian Journal of Informatics Education), 8(2), 101. https://doi.org/10.20961/ijie.v8i2.91666

Usmanto, E. F. F. U. (2022). Implementasi Double Diamond Framework Dalam Perancangan UI/UX Aplikasi Biodiversity Information and Guidance System (BIGS) Berbasis Android (Studi Kasus: Geopark Belitong). 19.

Published

31-07-2026

How to Cite

Journal, I. N. A., Journal, A. P. A., & Yayan Sopyan. (2026). USULAN PENGEMBANGAN UI/UX APLIKASI TELEGRAM MENGGUNAKAN METODE DOUBLE DIAMOND DIAGRAM. Digital Business and Entrepreneurship Journal, 4(2), 139–151. https://doi.org/10.25134/digibe.v4i2.606

Similar Articles

<< < 1 2 

You may also start an advanced similarity search for this article.